目次
大会参加方法
各リーグの年齢区分
優先参加枠について
スケジュール
大会形式
大会参加方法
スタンダードレギュレーション:ジュニア/シニア/マスターリーグ
事前エントリー方式(抽選方式)
当日受付はございません。
レギュレーション |
スタンダードレギュレーション 60枚デッキ、サイド6枚 各レギュレーションについて、くわしくはこちらをご確認ください。
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使用できるカード |
レギュレーションに沿ったカードのみ、使用可能。 |
事前エントリーについて
ポケモンカードゲームプレイヤーズクラブ(以下プレイヤーズクラブ)にて実施
【事前エントリー受付期間】
8月16日(金)14:00~8月23日(金)17:00
【抽選結果発表】
8月30日(金)14:00
- 参加希望者が多数となり抽選となった場合、2023年9月から2024年6月に開催された「ポケモンカードゲーム チャンピオンズリーグ」および「『ポケモンジャパンチャンピオンシップス2024』カードゲーム部門」において、最後に当選された大会以降の落選回数の多い方の当選確率を高く設定したうえで、抽選を行います。
【定員数】
<スタンダードレギュレーション>
◎ジュニアリーグ
・1日目大会:700席 ・2日目大会:700席
◎シニアリーグ
・1日目大会:700席 ・2日目大会:700席
◎マスターリーグ
・5,000席
ジュニアリーグ、シニアリーグは、両日開催になり、大会は1日ごとに完結します。
マスターリーグについては、一部招待枠も含まれます。
ジュニアおよびシニアリーグの選手の方は、プレイヤーズクラブのエントリーページより、以下いずれか一つを選択しエントリーください。
①1日目大会【2024年9月22日(日)開催】に参加希望
②2日目大会【2024年9月23日(月・祝)開催】に参加希望
③1日目大会または2日目大会のいずれかに参加希望
③を選択された選手の方につきましては、当選発表と合わせて当選された日程をお知らせいたします。
デッキ登録について
<マスターリーグ>
・9月22日(日)8時30分までにプレイヤーズクラブで、大会で使用するデッキの登録をしてください。
<ジュニア/シニアリーグ>
・1日目大会に出場される方:9月22日(日)8時30分までにプレイヤーズクラブで、大会で使用するデッキの登録をしてください。
・2日目大会に出場される方:9月23日(月・祝)8時30分までにプレイヤーズクラブで、大会で使用するデッキの登録をしてください。
指定期日までにデッキ登録をしていない場合、ペナルティが科されますのでご注意ください。
持ちもの
- レギュレーションに沿ったデッキ
- ポケモンコイン
- ダメカン
- 各種マーカー
- 予備のデッキシールド
注意事項
- エントリーはお一人様につき1回のみです。
- お一人で複数のエントリーが認められた場合、2025年度のチャンピオンシップポイントは全て無効になります。また、その他ペナルティが科される場合があります。
- 18歳未満の方は、プレイヤーズクラブへの登録及び本大会へのエントリーの際に、保護者の同意が必要です。
- ご利用の端末で、@mail.players.pokemon-card.comおよび@pokemon-support.comからのメールを受信できるよう、あらかじめ設定下さい。
- お申込み内容に不明な点があった場合、メールにて内容を確認させていただく場合があります。
- 大会当日、正当な理由なく欠場された場合、今後開催するイベントにご参加いただけなくなる場合があります。
- ジュニアおよびシニアの選手の方1名につき、1名の同伴保護者がご入場いただけます。
- 9月22日(日)は、選手・同伴保護者以外の一般の方はご入場いただくことができません。あらかじめご了承ください。
ご来場中に体調が悪化したり、気分が優れなくなった場合は、速やかにお近くのスタッフまでお申し出ください。
風邪または体調不良の自覚症状がある方は、できる限り、ご来場をお控えください。また、感染時に重篤化する可能性の高い高齢者や持病をお持ちの方は、慎重にご検討いただいた上でご来場いただきますようお願いいたします。
各リーグの年齢区分
ジュニアリーグ:2013年4月2日以降生まれ
シニアリーグ:2007年4月2日~2013年4月1日生まれ
マスターリーグ:2007年4月1日以前生まれ
優先参加枠について
エントリーを希望される方のうち、以下に該当する方には、事前応募の抽選で優先して当選できる権利が与えられます。
①「ポケモンカードゲーム チャンピオンズリーグ2024 札幌」で下記に該当する方
・ジュニアリーグ及びシニアリーグ:予選最終成績1敗以内
・マスターリーグ:本戦①進出者
②「『ポケモンジャパンチャンピオンシップス2024』カードゲーム部門」カードゲーム部門で下記に該当する方
・ジュニアリーグ:最終順位TOP50名
・シニアリーグ:最終順位TOP100名
・マスターリーグ:最終順位TOP250名
③「ポケモンカードゲーム スクランブルバトル 静岡 CL2025 東京プレ大会」にて、7勝以上されたプレイヤー(所属リーグは問いません)
④2024年6月30日(日)時点でのCSPランキング上位者
・ジュニアリーグ:TOP30
・シニアリーグ:TOP30
・マスターリーグ:TOP40
スケジュール
ジュニアリーグ
<9月22日(日)・23(月・祝)>
・受付時間 7:30~8:30
・予選 9:30~16:00(予定)
・本戦 17:40~20:30(予定)
シニアリーグ
<9月22日(日)・23(月・祝)>
・受付時間 7:30~9:00
・予選 9:30~16:00(予定)
・本戦 17:30~20:20(予定)
マスターリーグ
◎1日目<9月22日(日)>
<グループA・B>
・受付時間 7:30~9:00
・予選 9:30~16:00(予定)
<グループC>
・受付時間 12:30~13:00
・予選 13:30~19:50(予定)
◎2日目<9月23日(月・祝)>
・受付時間 7:30~8:30
・本戦① 9:00~15:45(予定)
・本戦② 17:30~20:40(予定)
マスターリーグ1日目の受付時間につきましては、出場が確定した選手の皆様に、メールにてご案内いたします。
進行状況により、変動する可能性があります。
上位入賞者には別途インタビューを行わせていただく場合がございます。
大会形式
(スタンダードレギュレーション:マスターリーグ)
【マスターリーグ】予選~本戦までの流れ
<1日目>予選(スイスドロー方式)
・5,000名(※定員予定数)を3つのグループに分けて、予選を行います。
・各グループ最大7回戦を行い、予選最終ラウンド終了後、2敗以内のプレイヤーが、2日目に開催される本戦①に進出します。
<2日目>本戦①(スイスドロー方式)
・本戦①に進出した各グループのプレイヤーを一つのグループにまとめて、対戦を行います。
・本戦①は予選(1日目)の勝敗数のみ引き継いだ形で実施します。
・最大8回戦を行い、上位16名が本戦②に進出します。
<2日目>本戦②(1本先取によるトーナメント方式)
・本戦②に進出した16名のプレイヤーにて対戦を行い、優勝者を決定します。
予選 ※9月22日(日)
-
形式
・1試合1ゲーム先取のスイスドロー方式。
グループA~Cの3グループに分かれて、予選を行います。ご出場いただくグループについては、出場が確定した選手の皆様に、メールにてご案内いたします。予選最終ラウンド終了後、2敗以内のプレイヤーが本戦①に進出。対戦中における携帯端末(スマートウォッチ等のウェアラブル端末を含む)の使用は不可。 -
試合数
最大7試合
当日の参加人数により試合数は変更となる場合がございます。 -
対戦時間25分
-
デッキ・カード交換
不可
-
勝敗について
- 終了コール時点で勝敗がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。後攻でバトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
※ポケモンチェックは含まれない。 - 制限時間終了時に、対戦の勝敗がついていない場合は、両者負け。
オンラインによる結果報告となります。オンラインによる結果報告について、くわしくはこちらをご確認ください。 - 終了コール時点で勝敗がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。後攻でバトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
-
順位と自動ドロップ
- 3試合敗退した時点で、そのプレイヤーは自動的にドロップ扱いとなり、以降の試合への参加は不可。
- 勝ちは3点、負けは0点。同率の場合は独自の計算により順位を決定。
本戦① ※9月23日(月・祝)
-
形式
・1試合1ゲーム先取のスイスドロー方式。
本戦①に進出した各グループのプレイヤーを一つのグループにまとめて、対戦を行います。
本戦①は予選(1日目)の勝敗数のみ引き継いだ形で実施します。
本戦①最終順位を基に、上位16名が本戦②に進出。
対戦中における携帯端末(スマートウォッチ等のウェアラブル端末を含む)の使用は不可。
-
試合数
最大8試合
当日の参加人数により試合数は変更となる場合がございます。 -
対戦時間
25分
-
デッキ・カード交換
本戦①に進出したプレイヤーは、予選とは異なるデッキを使用することが可能です。
本戦①で使用するデッキの登録方法につきましては、9月22日(日)の予選終了後、スタッフより書面にてご案内させていただきます。
なお、本戦①で使用するデッキの変更有無にかかわらず、本戦①に進出するプレイヤーはデッキ登録を行っていただく必要があります。指定期日までにデッキ登録をしていない場合、ペナルティが科されますのでご注意ください。 -
勝敗について
- 終了コール時点で勝敗がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。後攻でバトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
※ポケモンチェックは含まれない。 - 制限時間終了時に、対戦の勝敗がついていない場合は、両者負け。
- 終了コール時点で勝敗がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。後攻でバトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
-
順位と自動ドロップ
- 自動ドロップナシ。
- 勝ちは3点、負けは0点。同率の場合は独自の計算により順位を決定。
本戦② ※9月23日(月・祝)
-
形式
1本先取によるトーナメント方式で、優勝者を決定。
対戦中における携帯端末(スマートウォッチ等のウェアラブル端末を含む)の使用は不可。
-
対戦時間
本戦1回戦~準決勝戦:25分
決勝戦:35分
-
デッキ・カード交換
不可
-
勝敗について
終了コール時点で勝敗がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。後攻でバトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
※ポケモンチェックは含まれない。
制限時間終了時に、対戦の勝敗がついていない試合は、以下により勝敗を決定。
条件①
どちらかの勝利のために必要なサイドの枚数が残り2枚以下⇒残り枚数が少ない方の「勝ち」。
勝利のために必要なサイドの残り枚数が同じ⇒延長戦となり、勝利条件を満たす、もしくはサイド枚数がより少なくなった方の「勝ち」。引き分けとなった場合、サイド1枚でサドンデス。
条件②
お互いの勝利のために必要なサイドの残り枚数が3枚以上⇒延長戦となり、勝利条件を満たす、もしくは勝利のために必要なサイドが残り2枚以下になった方の「勝ち」。引き分けとなった場合、サイド1枚でサドンデス。
遅刻
・受付時間内に受付をしなかった場合、第1試合は敗北。
・第1試合終了時までに受付しなかった場合、本大会への途中参加は不可。
・第2試合以降、試合開始時点で着席していなかった場合、その試合は敗北。
※敗北になった試合終了までに、継続参加申請がなかった場合は大会から棄権扱いとなる。
大会形式
(スタンダードレギュレーション:ジュニア/シニアリーグ)
【ジュニア/シニアリーグ】予選~本戦までの流れ
・ジュニアおよびシニアリーグは、それぞれ「1日目大会」「2日目大会」の2大会を実施します。(各大会は1日ごとに完結します。)
予選 ※1日目大会:9月22日(日)・2日目大会:9月23日(月・祝)
-
形式
・1試合1ゲーム先取のスイスドロー方式。
予選最終順位を基に、各リーグ上位16名が本戦に進出。対戦中における携帯端末(スマートウォッチ等のウェアラブル端末を含む)の使用は不可。 -
試合数
ジュニアリーグ 最大8試合
シニアリーグ 最大8試合
当日の参加人数により試合数は変更となる場合がございます。 -
対戦時間25分
-
デッキ・カード交換
不可
-
勝敗について
- 終了コール時点で勝敗がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。後攻でバトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
※ポケモンチェックは含まれない。 - 制限時間終了時に、対戦の勝敗がついていない場合は、両者負け。
※「対戦結果記入用紙」の提出方法がリーグによって異なります。
・シニアリーグ:オンラインによる報告
オンラインによる結果報告について、くわしくはこちらをご確認ください。
・ジュニアリーグ:対戦終了後、スタッフが回収
「対戦結果記入用紙」に関する注意事項について、くわしくはこちらをご確認ください。
- 終了コール時点で勝敗がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。後攻でバトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
-
順位と自動ドロップ
- 3試合敗退した時点で、そのプレイヤーは自動的にドロップ扱いとなり、以降の試合への参加は不可。
- 勝ちは3点、負けは0点。同率の場合は独自の計算により順位を決定。
本戦 ※1日目大会:9月22日(日)・2日目大会:9月23日(月・祝)
-
形式
1本先取によるトーナメント方式で、優勝者を決定。
対戦中における携帯端末(スマートウォッチ等のウェアラブル端末を含む)の使用は不可。
-
対戦時間
本戦1回戦~準決勝戦:25分
決勝戦:35分
-
デッキ・カード交換
不可
-
勝敗について
終了コール時点で勝敗がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。後攻でバトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
※ポケモンチェックは含まれない。
制限時間終了時に、対戦の勝敗がついていない試合は、以下により勝敗を決定。
条件①
どちらかの勝利のために必要なサイドの枚数が残り2枚以下⇒残り枚数が少ない方の「勝ち」。
勝利のために必要なサイドの残り枚数が同じ⇒延長戦となり、勝利条件を満たす、もしくはサイド枚数がより少なくなった方の「勝ち」。引き分けとなった場合、サイド1枚でサドンデス。
条件②
お互いの勝利のために必要なサイドの残り枚数が3枚以上⇒延長戦となり、勝利条件を満たす、もしくは勝利のために必要なサイドが残り2枚以下になった方の「勝ち」。引き分けとなった場合、サイド1枚でサドンデス。
遅刻
・受付時間内に受付をしなかった場合、第1試合は敗北。
・第1試合終了時までに受付しなかった場合、本大会への途中参加は不可。
・第2試合以降、試合開始時点で着席していなかった場合、その試合は敗北。
※敗北になった試合終了までに、継続参加申請がなかった場合は大会から棄権扱いとなる